认知的力量
发布日期:2022-03-23

78
课程对象
企业全体员工
课程收益
本课程以桌游《魔咖》的导入方式,以认知的提升为目标,以认知力在个人、团队、管理中的运用为目标,通过提升认知力,支持建立高绩效团队: 通过桌游的方式,梳理出认知的三把钥匙,即经历、信息和动机; 通过桌游的方式,基于三把钥匙的引导,梳理出不同的输出模式; 通过认知模式的输出模式,运用于个人、管理及团队中的认知力运用; 通过桌游的复盘,挖掘出认知的三大辅助影响因素,分别是自我、情绪及环境三大因素,从而建立完整的认知地图; 通过不同的案例分享,让认知地图成为个人及组织提升的重要工具。
老师介绍
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课程大纲