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【课程背景】
这套体验式培训的EMBA课程,也叫做迷宫商战,为了提升学员的体验感,加入了**新的卓越设定和游戏道具,**模拟企业竞争和银行商业活动让学员在竞争和同盟中,体验游戏,感悟职场。
学员将分组扮演“企业”和“银行”两种团队,进行企业经营和金融活动,企业的目标是实现**大正向现金流,银行的目标是实现**大化的债权利益。课程结束后,进行盈亏结算,哪一组赢利额**高,既为**终的胜利者。
在项目进行的过程中,有许多赚钱的契机需要学员用敏锐的触觉去发现,并在这个过程中不断尝试,创新以导求**的经营策略和金融活动收益。
【游戏规则】
学员分组后,分别扮演企业和银行两种不同的团队,企业与企业之间对抗竞争,银行与银行之间对抗竞争,同时企业与银行直接有业务关系,根据玩家的策略可以结盟成为合作伙伴,也可以为了自身利益**大化坑害对手和业务对象,游戏**终以场上剩余企业的资金和银行的债权排名作为游戏结果。
企业玩家:
企业玩家将在游戏中**招投标、商业迷宫等活动获得收益,进行企业经营,当然在游戏流程中需要资金和信息支持的时候需要与银行合作,游戏体验为解读和利用银行的规则,尽量与足够多的银行打好关系,与其他企业对抗。
银行玩家:
银行玩家需详细阅读规则并制定招投标的标准,解密的条件等,制成标书下发给企业,并在企业经营的过程中贩卖消息,引导金融活动,熟练运用各种道具和规则从企业玩家身上获得更多的利润,并与其他银行对抗。
【课程理念】
提供一个轻松自的团队气氛,让参与者彼此了解,
信任与被信任,破除人际藩篱,建立相互依存、相互信任的关系。
2.跳出框架式的思维,建立开放的心胸,
消除个体间的冲突,加强有效管理冲突及共同解决问题的能力。
3.引导参加者经历完整之团队发展四阶段(形成期、风暴期、规范期、表现期)
藉此了解团队现况,凝聚共识,增加向心力达到团队建立的目标。
4.让参与者体验『团队精神』的意义,破除本位主义,
**个人的自觉性与态度的改变,一起追求整体团队成绩,共创双鸁的喜悦。
感受市场竞争的残酷,体验“尔虞我诈”的游戏氛围,让每个人在维护自己团队利益的同时,发挥**大主观能动性,参与竞争
游戏中的金融活动与现实中不同,但相应的规则、体验可以帮助学员从另一个角度理解工作中遇到的问题与压力。
【课程收益】
◇ 体验面对飞速变化的市场环境如何采取应对手段;
◇ 体验企业运营中的成本控制与管理;
◇ 培养双赢和多赢的意识;
◇ 体验信息与价值的关系;
◇ 体验自由竞争下的决策、合作与沟通;
◇ 体验商业信誉对于企业发展的意义;
体验知识分享点
一、蛀蚀成功的7大不良心态
(1)恐惧
(2)自卑
(3)自满
(4)忽略团队
(5)抱怨
(6)害怕竞争
(7)拖延
二、转变心态,激活自我
1、目标达成地转变来源于心态的转变,遇到挫折的自我救赎。
2、把客户当朋友,把朋友当客户
4、完美的服务赢得完美的结果
5、学会赞美
6、学会感恩
七、勇于竞争--目标达成的动力
1、目标失败的的主要原因:
(1)缺乏目标
世界上没有懒惰的人,只有缺乏目标的人
(2)痛苦不深,失败不够
2、激发行动力的六大因素
我要得到什么样的结果?
达不到结果会有什么样的痛苦?
不行动有什么坏处?
假如马上行动,有什么好处?
制定期限,马上行动;
将行动计划告诉你的家人、朋友和领导。
3、成功就是设定有意义的目标,并达成目标!(如何设定目标)
要具体、明确
可以量化的
具有挑战性的
大小结合,长短结合
要有完成时限
拥有不断成长的热情
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