第一章、课前观念:学习与改变(头脑风暴、模拟演练、录像观看、案例分析、游戏互动)
一、为什么学比学什么和怎样学重要100倍。
从学习延伸到工作。为自己而学,为自己而工作。工作做好了,为企业创造效益的同时,自己的收入可能增加,能力也可能提升,收获大是自己。把企业当成自己的,把工作当成自己的,成长、发展会更快更好。激发员工的工作热情,主人翁态度。
二、 成功需要改变、改变就在一瞬间
通过讲述、互动、游戏让员工认识到习惯的力量,并且愿意养成好习惯,改变坏习惯。
三、社会需要优秀的企业,企业需要优秀的员工
第二章、 成功从优秀员工做起(头脑风暴、模拟演练、录像观看、案例分析、游戏互动)
一、正确的信念
信念 思想 行动 结果
信念:今时今刻我对自己的内心所说的话。
二、 共同的荣誉
(一) 荣誉的重要性
(二) 企业、产品、品牌与员工的关系
三、明确的目标
(一) 培养明确的工作及人生目标、有效地执行。
(二)、激发员工的上进心、积极性,员工与企业共同发展,同呼吸、共命运。
四、负责任的心态
(一)、让员工真正的明白什么叫负责任。
(二)、负责任:不等于承担过错,而是面对问题、解决问题的一种极积的心态。让员工真正拥有负责任的心,同时让员工明白为企业负责任就是为自己负责任。
五、 疯狂的激情
激情可以提高工作高效,激情可以影响别人,激情是积极的力量。
六、奉献付出的精神
有付出才有回报。让员工明白付出不一定马上有回报,但是不付出就一定没有回报。不计较个人的得失。
七、凡事以结果为导向,不找任何借口
苦劳不等于功劳。客户追求的是结果,企业也需要结果,凡事以结果为导向,不找任何借口。
八、拥有良好的团队精神
通过游戏,让员工体验团队精神的重要性,领悟现实工作中需要团结一心,需要良好的团队精神。
九、修补短板
通过游戏以及木桶定律,让员工深刻领悟短板的危害,发现自身
盲点, 补齐自己以及团队的短板,不拖团队的后腿。
十、企业讨厌的三种人(企业的负资产)
(一) 活死人:只能勉强完成自己份内的工作,对公司其它的事不管不问,没有团队精神;
(二)害群之马:不但自己不积极努力,同时还会去影响其他积极的人,形成很大的负面影响;
(三)吸血鬼:除了上述情况之外,还可能因为自己对公司的不满,诋毁公司的荣誉,损坏公司的资产,给公司带来极大的损失。
十一、成为企业的资产,成为优秀的员工,为企业带来效益。
(一) 有德有才;
(二) 有德无才;
(三) 无德有才;
(四) 无德无才;
学习总结与行动计划