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一、**新的互联网渠道运营底层逻辑
(1)成瘾机制:难度系数、随机奖励、面包屑引导
(2)B=MAT
(3)用户思考-快与慢(丹尼卡尼曼理论)
(4)行为经济学
a.损失厌恶心理
b.框架效应
c.锚定效应
d.代表性偏差
e.可获得性偏差
f.心理账户
g.禀赋效应
h.交易效用
i.沉没成本效应
j.热手谬误 二、运营玩法研究
(1)互动营销活动解密
a.定金膨胀
b.降价拍
c.**
d.加价购
e.第二件半价
f.集卡
g.合成
h.养鸡
i.好友瓜分
j.众筹变种玩法
k.拼团变种玩法
l.砍价变种玩法
m.打卡变种玩法
n.免单变种玩法
(2)互动营销产品关键指标
a.k值
b.AARRR转化率和新模式:AR、AR互相融合、RARRA
(3)产品框架与节点设计
a.动机:威逼、利诱
b.容易:示例、可视、路径、讨喜
c.刺激:榜样、阶梯、提醒、排行榜
三、案例学习
(1)微信的新版开场使用了“小飞机游戏”
(2)蚂蚁森林
(3)历次双十一的空间互动游戏
a.2019年盖楼
b.2020年养猫
c.2022年喵糖
d.2023幻想岛总动员 四、渠道运营趋势探索
(1)3D营销游戏化
(2)AR互动式营销场
(3)数字品牌人
(4)无人直播
(5)半无人直播
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