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**天行动学习问题解决六步法
学习目的:完成该课程后,学员将能在行动学习中
›使用解决问题六步骤解决工作中的问题;
›改善沟通,在解决问题时使用共同的语言;
›选择及使用新的工具;
›利用已有的知识与经验,成为问题解决的讲师。
课程纲要:
课程导入:行动学习问题解决六步法解析
团队建设:组建问题解决小组
1.问题解决小组成员- 组长
v引导小组**不同的活动达到活动目的
v保证所有人员参与
v使小组不要离题
v推动讨论以助小组达到一致
2.问题解决小组成员-方法检验员
v确保使用已商定的程序
v为达到小组目的推荐方法/工具
v帮助小组正确的使用工具,如在大脑风暴时不要评估。
3.问题解决小组成员–会议记录员
v尽可能详尽地记录
v当用翻纸板时,把字写得足够大
v确保所有翻纸板有标题并清晰
4.问题解决小组成员-时间控制员
v保证讨论议题在议定的时间内,防止走题
v监控时间并提醒大家时间
5.问题解决小组成员–结果演示员
v代表本组向其他组作演示汇报
团队评比标准:
•板书清晰、有说服力
•逻辑性强
•方法、工具和分析有创意
•全员参与的团队工作
•演示有说服力
问题讨论:谁是问题解决讲师?
请每个小组:写出你们认可的本公司的“问题解决讲师”?描述他们身上的共同特征是什么?写在一张大白纸上。
问题分享:问题的两个来源
一、团队组成
1.讲解一个贯穿6步的标准案例
2.我们从客户那里都听到了什么?
3.组建一个跨职能的项目团队
二、项目选择
工具箱:
l 头脑风暴法规则及操作方法
l Brain Storming的流程
l 头脑风暴法的原则
l 头脑风暴的新工具
l 头脑风暴的注意点
l 示例:头脑风暴法 brain storming,BS
小组工作一:选择项目
v请列举在工作中客户对你所在部门的抱怨。
v或者你认为的突破业绩的瓶颈。
v说明:
v客户可能是外部的,也可能是内部的;
v可以采用现场采访、电话采访的方式;
v组长带领讨论;
v记录条数在15条以上,记在大白纸上;
v时间:15分钟
鱼骨图
v对头脑风暴的产出进行归类
v帮助找到根本原因
v明确收集数据的区域
鱼骨图结构分解
示例:鱼骨图
鱼骨类别的选择(建议)
举例:为什么培训没有效果
小组工作二:在头脑风暴法产出的基础上,画出鱼骨图。
v说明:
v用不同颜色笔标记;
v组长带领讨论,时间:15分钟;
v鱼骨图要求横着画在大白纸上;
v选代表呈现,2分钟。
集体投票
v请每个人走起来;
v在每个鱼骨图上,投三票;
v选择你认为重要的问题;
v3分钟。
v请各小组统计:前5项的票数,总票数。
检查表
帕累托图(Pareto)**突出项目发生的频率以便帮助找到重要的问题或原因
示例:发现和确定重点问题? 发现我们的主要问题(用数量化的方式来表达)
小组工作三:画出帕累托(Pareto)图;写出小组项目团队任务。
v说明:请在排名前三的问题中,选择一个大家有发言权,并能够实施改变的作为“小组项目团队任务”;
v组长带领讨论,时间:15分钟;选代表呈现,1分钟。
三、分析原因
工具箱:
方法:5W法
5W法使用时机及使用程序:
5W法举例
示例:我们需要哪些数据?
示例:数据分析
小组工作四:分析我们选择的问题需要什么数据?从哪里获得?
说明:组长带领讨论,时间:10分钟;选代表呈现,2分钟。
工具:流程图
绘制流程图的步骤
v确定正确的合适的人开发流程图
v设定改进的目标
v确定现有流程
v确定需要改进的流程的分界线
小组工作五:画出现在的大概工作流程;找到“应该是”的流程改进点。
v说明:组长带领讨论,时间:20分钟;选代表呈现,2分钟。
示例:项目的目标和评价标准
小组工作六:确定项目的目标和评价标准。
v说明:组长带领讨论,时间:5分钟;选代表呈现,1分钟。
四、解决办法
建立决策准则:筛选标准
示例:筛选多个解决方案
示例:新的排课计划表
示例:确定重点改进领域
小组工作七:头脑风暴:问题的多个解决方案;确定筛选标准;终,确定我们的解决方案。
v说明:
v头脑风暴出不少于6个解决方案;
v筛选标准,至少一条;
v终确定的解决方案1-2个;
v组长带领讨论,时间:15分钟;
v选代表呈现,1分钟。
快,上路了!
五、试用改进
示例:对“降低取消率”的方法试行
示例:取得的成果评估
示例:培训日明显上升!
示例:取消率降低了
示例:培训师的质量提高!
示例:本地培训师的使用率提高!
示例:费用比较
示例:多项费用得到控制!
六、形成制度
示例:制度化
示例:下一个挑战
思考:有需要制度化的吗?
课程收结:一天培训的感言
v写个人的
›GOOD
›NEW
›ACTION
v后期作业:用PPT格式,整理课堂上的小组作业。
第二天 领导风格与策略VS解决问题与决策
学习目的:完成该课程后,学员将能在行动学习中
›理解情境领导的理论背景;
›获得情境领导中的三大技能:诊断,选择,对号入座;
›促进个人与组织的思考模式运用,并改善沟通、创造绩效;
›升华个人的意识空间,提升自我管理和组织的决策品质;
课程纲要:
**部分 情境领导
小组讨论:如何成为一名好的领导?
A.学员自我介绍并说出一个他们作为一个领导者想达到的目标;
B.每个学员写出一个在领导力方面碰到的问题
C.本期培训的目的及内容
一、领导的概念
游戏:孤岛求生
团队思考:谁是领导者?
个人思考:你愿意成为领导者吗?
案例讨论:他为什么不成功
领导与管理的区别
二、什么是情境领导?
1.情境领导的三大技能
2.情境领导模式
三、员工的发展状态
1.衡量员工发展阶段的标准
小组讨论:针对你们所分配的类型(D1,D2,D3,D4),进行小组讨论;他们的特征;他们会给工作和目标带来哪些优势?
2.四种发展水平解析
游戏:看谁先过关
小组讨论:D1, 2, 3, 4需要得到怎样的支持?
游戏:制作纸飞机
四、划分领导者行为两个维度
1.任务行为/关系行为的领导方式
2.情境领导模式下的四种领导风格
角色演练:找到你的佳搭档
案例:1、2、3、4
第二部分 **
导入:确保创造力的De bono的**
分享:**方法用平行思维™替代了对抗性思维
一、**框架
问题:为什么用帽子来比喻?我们知道些什么?我们还需要知道些什么?
二、**的方法
三、**六种颜色和要点
白色思考帽——事实与数据
红色思考帽——情绪和感觉
黑色思考帽——哪里错了?
黄色思考帽——正面思索
绿色思考帽——创意与水平思考
蓝色思考帽——思考的控制
体验:**的系统使用
课程收结:一天培训的感言
v写个人的
›GOOD
›NEW
›ACTION
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