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卢森煌

互动化营销产品设计

卢森煌 / 阿里巴巴产品经理

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课程大纲

一、互动化是什么?

(1)发展历史

(2)内核原理

a.成瘾机制:难度系数、随机奖励、面包屑引导

b.行为经济学原理

c.B=MAT

(3)商业结合和价值

二、情景引入-互动化营销

(1)用户思考-快与慢(丹尼卡尼曼理论)

(2)互动游戏-选择与风险

三、互动化营销产品设计

(1)互动营销活动解密

a.众筹变种玩法

b.拼团变种玩法

c.砍价变种玩法

d.打卡变种玩法

e.免单变种玩法

(2)互动营销产品关键指标

a.k值

b.AARRR转化率和新模式:AR、AR互相融合、RARRA

(3)产品框架与节点设计

a.动机:威逼、利诱

b.容易:示例、可视、路径、讨喜

c.刺激:榜样、阶梯、提醒、排行榜

d.使用编辑器设计

四、案例学习(结合数据)

(1)微信的新版开场使用了“小飞机游戏”

(2)蚂蚁森林

(3)历次双十一的空间互动游戏

(4)中国平安APP内嵌H5互动游戏

(5)跳龙门的互动

五、互动化营销产品落地

(1)核心技术能力储备

a.游戏策划

b.数值分析

c.画面效果渲染和动画

d.加载速度优化

e.风险控制:识别羊毛党、预警机制、熔断机制

(2)如何高效应用图形互动技术

(3)团队组织与分工设计

六、互动化营销产品趋势探索

(1)3D互动营销游戏化

(2)AR互动式营销场

(3)互动式数字品牌人

(4)低代码设计逻辑

(5)RPA和AI

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