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郑撼

团队建设

郑撼 / 狼性销售实战落地讲师

课程价格: 具体课酬和讲师商量确定

常驻地: 上海

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课程大纲

一、活动宗旨:

1 、加强企业团队凝聚力与团队协作能力;

2 、激发公司员工积极参与公司各项活动的热情;

3 、加强和巩固员工对公司企业理念的熟悉;

4 、休闲娱乐,缓解工作疲劳。

二、活动对象:

公司全员

三、活动时间:

2天1晚


一、记名字

一、活动道具:无

二、活动人数:不限

三、活动时间:30分钟左右

四、活动规则:

这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。

围成一圈,**个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在**后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得**多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。


2、疯狂的设计

一、活动道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

二、活动人数:不限

三、活动时间:45分钟左右

四、活动规则:

至少两个小组,每组10人左右

**轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用**短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用**短的时间摆出这个单词。

五、活动目的:增强组员的团体合作能力。


3、人椅

一、活动道具:无

二、活动人数:不限

三、活动时间:45分钟左右

四、活动规则:

1、所有的学员都围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

五、活动目的:

从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡

献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。


4、倒着说

一、活动道具:词卡

二、活动人数:不限

三、活动时间:45分钟左右

四、活动规则:

参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自己的短语反着告诉主持人,限时5秒。**轮时主持人给出的短语为三个字,比如主持人说“你好吗?”,参与者就要回答“吗好你”,5秒内失败者,淘汰出局。**轮过后,剩下的人继续比赛,主持人给出的短语将变为四个字,同样的规则,如果剩余的人多,那么第三轮就是五个字,依次类推。

五、活动目的:**游戏锻炼反应能力以及灵敏性;让大家充分发挥想象力,创造各种玩法;培养学生的逆向思维,并运用逆向思维解决问题。


5、共同的责任

一、活动道具:无需道具

二、活动人数:不限

三、活动时间:45分钟左右

四、活动规则:

全体成员相隔一臂站成两排(也可视人数而定),主持人喊“1”

时,全体向右转;喊“2”时,全体向左转;喊“3”时,向后转;喊“4”时,

向前跨一步;喊“5”时,原地不动。(当有人做错时,做错的人要走出队列,

站到大家面前先鞠躬,举起右手高声说:对不起,我错了)

五、活动目的:锻炼团队责任感及勇于承认错误的勇气。


6、乒乓乒乓球

一、活动道具:无需道具

二、活动人数:不限

三、活动时间:45分钟左右

四、活动规则:

“乒乓乒乓球”五个字每次每人只能说一个字,被指的接着说下一个字。每一轮都得把这句话说完,如:一个人说“乒”,被指的那个人说“乓”。

可以随便指人反应要快。反应慢或者说错字的接受惩罚。

五、活动目的:高度集中注意力,同时考验大家的反应能力。


7、手口不一

一、活动道具:无(可提前准备题目)

二、活动人数:不限

三、活动时间:45分钟

四、活动规则:

主持人出答案在10以内的加减法题目,游戏参与者回答,嘴上说的答案得是正确的,但是手上的动作必须是错误的。可以使用淘汰赛制,也可以分两组进行pk,规定时间内累计答对题目**多的队伍获胜。

五、活动目的:

锻炼大家遇到问题保持冷静的能力,越着急越容易出错。


8、欲速则不达

一、活动道具: 杂志/书本

二、活动人数:不限

三、活动时间: 45分钟

四、活动规则:

参赛者头顶书一本,双膝盖夹书一本。1人一组,每次5-10组同时进行。谁用时**短,**愉到达目的地胜出。

六、活动目的:

活跃员工之间气氛,联络情感。


9、刮大风

一、活动道具:椅子

二、活动人数:不限

三、活动时间:45分钟左右

四、活动规则:

每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮 “钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

五、活动目的:培养员工临场不乱的大将风度。


10、数字传递

一、活动道具:纸笔

二、活动人数:不限

三、活动时间:45分钟左右

四、游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的**后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则。

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字**姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的**个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度**快,**准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够**姿体语言向前一个队员进行表达,**这样的传递方式层层传递,直到**个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。**局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。


11、七手八脚

一、活动道具:无

二、活动人数:不限

三、活动时间:45分钟左右

四、活动目的:

**游戏训练组员的反应,培养在集体中如何进行决断的能力,以及沟通解决问题的能力,促进团队间成员的合作。 懂得在团体中合作的重要性,明确每个人在团体中扮演不同角色的意义。人员与场地:30-50人,8-10人一组,空间开阔的室内。

五、规则与程序:

1、每组的所有组员的手或脚必须按照要求的数目着地,手或脚的数是导师随机喊出的,如七只手八只脚、六只手三只脚等,要求各组根据要求完成组合和造型。

2、在每组摆自己造型时,要求这个组的所有组员必须参与进来,即每个组员至少有一只手或一只脚在造型中。

3、导师从易到难,不断变换手脚着地的数目,请组员努力尝试。


12、奇妙口香糖

一、活动道具:无

二、活动人数:不限

三、活动时间:45分钟左右

四、游戏规则:

1、先计算一下人数,如果是双数,则先请一个人做发令员:如果是单数,则培训师先做发令员。2、游戏规则如下:游戏开始的时候,请所有人一起问发令员“口香糖,粘什么?”

发令员开始发令,比如“口香糖,粘肩膀。”则所有人必须迅速找到另外一个人,两个人的肩膀粘在一起。**后肯定剩下一个人,剩下的这个则自动变成发令员,原来的发令员则回到人群中。然后,大家继续问“口香糖,粘什么?”发令员继续发令。3、**后请所有做过发令员的人(**个发令员除外),一起上台演节目。


13、晋级:

一、活动道具:无

二、活动人数:不限

三、活动时间:40分钟左右

四、活动目的:消除疲劳、提高积极性的游戏

在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。

五、游戏规则和程序:

1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

4.继续游戏,看看谁是**后一个变成的凤凰。




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