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都国凡

站稳讲台--内训师授课技巧(1天)

都国凡 / TTT实战训练专 家

课程价格: 具体课酬和讲师商量确定

常驻地: 成都

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课程大纲

课程背景:

内训师往往是由业务专家兼任,他们有满肚子的干货,遇到实际情况可以侃侃而谈,但是一旦走上讲台,要面对一群员工做一个正式的教学时,往往缺乏章法。不但让学员缺乏收获,也很容易打击他们自己的讲课积极性。他们的授课技能需要得到提升,但与此同时,他们又没有足够的时间和精力,去系统的学习课堂上的呈现技巧。

如何才能快速的整理思路,设计出一门马上就能讲的课程呢?

针对此情况,都老师开发了《站稳讲台--内训师授课技巧》,可以帮助他们在有限的时间内,掌握课堂呈现的关键技巧。

课程收益:

1.改变企业岗位专家只会做不会教的现状;

2.改变培训就是枯燥的念文件、念PPT的现状;

3.改变培训只是泛泛而谈、内容不落地、不解决实际问题的现状;

4.使内训师快速掌握课程设计及呈现的技巧,具备登台授课的能力;

5.应用多种教学方法,情理并茂的传授课程内容,使学员听得懂,记得住,做得到;

课程时间:1天(6h)

讲练占比:讲师讲授:学员演练 ≈ 6:4

授课对象:企业内训师、培训管理者、有带教职责者

产出预期:教学过程设计表(预期产出仅供参考,具体产出视学员情况而定)

建议人数:10-28人**,可适当上下浮动

授课方式:理论讲授、案例分析、大量实操演练、多个游戏化互动

特别说明:此大纲为标准版,实施前会根据调研结果再出一个针对性的版本

整体课程安排一级大纲二级大纲课堂实操/演练重新认识培训1.培训/教育/演讲的差别

2.内训师授课常见的问题

3.好的教学应具备的特征给课程案例

挑毛病、做优化开场“勾”

抓住眼球 激发兴趣1.自我介绍 树立权威

2.刺激痛点 导入价值

3.破冰游戏 营造氛围完成案例练习任务;

设计自己课程的开场“教”“教”的清晰

结构化1.PEE直接讲解法

2.PRM间接讲解法

3.体验式讲解法完成案例练习任务

设计自己课程的内容讲解过程“教”的形象

右脑化1.打比方

2.举例子

3.图示化“教”的有趣

互动化1.教学互动的设计原则

2.六个常见课堂互动“练”

从“知道”到“做到”1.演练的三重价值

2.演练三步法完成案例练习任务

设计自己课程中演练环节“收尾”

1 31.一个基础项

2.三个加分项完成案例练习任务

设计自己课程的收尾环节

课程大纲

引入篇:重新认识培训

一、演讲、教育、培训

1.演讲:以自我为中心 感性打动为目的

2.教育:以知识为中心 传递理念为目的

3.培训:以学员为中心 解决问题为目的

二、内训师授课常见问题

1.照本宣科 太枯燥

2.术语过多 难理解

3.宣导理念 不落地

4.缺乏互动 无参与

三、好的教学应具备的特征

1.记得住

2.学得会

3.用得上

教学案例:课程片段《如何吃灌汤小笼包》

学员实操:(1)给课程片段挑毛病,并给出优化建议

(2)以小组为单位,重新设计微课《如何吃灌汤小笼包》

**讲:勾--两个步骤 激发学习兴趣

一、自我介绍 树立权威

1.学历

2.经历

3.成就事件

二、刺激痛点 导入价值

1.扎心三问

 1)罗列痛点

 2)锁定前三

 3)转换句式

2.反例刺激

 1)聚焦痛点

 2)寻找反例

 3)转换句式

教学案例:《保险知识培训》的开场设计、《时间管理》的开场设计

学员实操:(1)以小组为单位,为《保险知识培训》设计一个开场

         (2)重新为自己的课程设计开场

第二讲:教--深入浅出 拒绝枯燥

一、教的清晰--结构化

1.引出问题

 1)提问法

 2)案例法

 3)挑战法

2.解释分析

 1)解释原因

 2)给出方法

3.举例说明

4.小节回顾

教学案例:《非暴力沟通》课程片段

学员实操:(1)以小组为单位,用结构化方式为《情绪管理》设计一个知识点的讲解

         (2)为自己课程中的一个知识点设计讲解过程

二、教的形象--右脑化

1.右脑化教学的优势

1)化繁为简

2)避免枯燥

3)塑造价值

2.右脑化教学的常用方式

1)举例

2)类比

3)视频/图片

4)体验参与

教学案例:《心脑血管疾病知识》课程片段、《企业文化》课程片段

学员实操:以小组为单位,为一个枯燥难懂的知识点设计右脑化的教学

三、学的有趣--互动化

1.互动式教学的优势

1)增加课堂趣味

2)促进知识转化

3)降低老师压力

2.常用的6种互动方式

1)小组研讨法

2)提问回答法

3)团队共创法

4)游戏竞赛法

5)角色扮演法

6)案例分析法

教学案例:老张的“传统讲授式教学”VS老王的“互动式教学”

提供工具:互动游戏任务书模板

学员实操:(1)以小组为单位,为一个“讲授式”课程设计互动式的教学

         (2)为自己课程中的一个课程片段,增加至少2个教学互动环节

第三讲:练--从“知道”到“做到”

一、讲师的理解误区

1.知道了,等于做到了

2.太简单,不需要演练

3.时间紧,课后自己练

二、演练的三重价值

1.熟练掌握技能

2.暴露潜在问题

1)难度适中

2)案例逼真

3)高频典型

3.转变学习态度

1)我真的可以

2)培训真有用

三、3种技能类课程的演练方式

1.动作技能:实操训练

2.人际技能:角色扮演

3.智慧技能:案例分析

四、演练三步法

1.我做你看

2.我带你做

3.你做我看

教学案例:失败的《销售技巧培训》

学员实操:(1)以小组为单位,为课堂案例《销售技巧培训》设计合理的演练环节

         (2)识别自己待讲课程的技能类别

(3)根据技能类别,为自己的课程设计合理的演练环节

第四讲:收--总结回顾、号召行动

一、以学员为中心的总结回顾

1.互教互学回顾法

2.海外游学回顾法

3.知识竞赛回顾法

二、号召行动

1.未来计划

2.行动清单

学员实操:为自己的课程设计一个有效的收尾环节


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