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吴永彬

《客户体验与服务设计工作坊》©

吴永彬 / 团队管理、教练式领导...

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常驻地: 上海

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课程大纲

【课程背景】

企业面对未知的经济环境和形势,面对竞争,要以创新来创造客户体验,获得长久的市场优势。“体验经济时代”的到来,人们生活水平的提高,用户更加关注的是一种感觉,一种情绪上、智力上甚至精神上的个性体验。

客户至上,客户是一切商业的根本,服务是自愿、自发的和随机性的。好的客户体验能带来忠实的客户,并自发形成口碑传播,能带来商机。企业是提供服务还是产品,都是为了解决客户问题。服务要好、态度要好是“表”,而底层的服务体验设计是“里”——一切的服务都是可设计的。如何“由表及里”地使客户感受到我们所提供的服务优势?

本课程提供足够多的知识原理和可落地应用工具,能有效、快速地帮助服务人员掌握、设计并运用,使学员以系统层面重新审视服务与运营流程,提升及塑造客户体验,设计和管理服务与客户体验,将每一个细节落实到位,打造出有口皆碑的客户体验。

【课程收益】

全局:使学员从单纯服务视角转向关注用户体验,打造有用、易用的满意服务

检测:领会客户思维,真正理解客户待解决的问题和痛点

创新:理解产品服务化的理念,**实际服务场景来分析、洞察和挖掘服务优化

探索:服务触点相对应的策略,打造客户峰值体验

联结:掌握相应工具,帮助设计整个服务过程的成果,考虑客户旅程路径中的前台、后台、支持部门的作用和职责,以此来验证和考虑客户体验的一致性与连贯性

【教学目标】

1. 能够陈述服务的特点和要素

2. 能够识别服务全流程中的关键路标

3. 能够实操服务需求定位与需求评估

4. 能够洞察客户内在需求

5. 能够设计与优化服务全流程的客户旅程地图

【培训时间】1-2天

【授课对象】客户服务部门管理者、产品/流程设计人员、客户体验官等与服务相关的部门人员。

【授课方式】

Ø理论讲授、案例分析、分组讨论,过程思辨,工具实操

Ø游戏化,案例化,视屏化,头脑风暴共创化

Ø边学边做,流程化完整学习,产出粗颗粒方案

特别说明:此大纲为标准版,实施前会根据调研结果再出一个针对性的版本

【课程大纲】

认知服务

1. 竞争从何而来?

1)人性的需求

2)期望与需求

3)外界的压力

2. 服务的四个误解

1)岗位职责=工作本质?

2)员工很难自发自觉?

3)花费大?

4)服务=高难度?

3. 服务与员工的关系

1)服务沟通,意识与心态为先

2)造就员工成为服务英雄

3)让员工从常态到,提高客服质量

4. 正确认知服务体验的概念

1)概念一:体验之五感(视、听、嗅、味、触)

2)概念二:服务提供者的自我强化

3)概念三:服务的关联

5. 服务的定义

1)基础四要素(有形、可靠、响应、保证、移情)

2)把控服务与干扰的界限

6. 服务能力的五个层次

1)角色痕迹层

2)感受认知层

3)三类资源层

4)个人能力圈

5)存在的价值感

学员实操:小组研讨与成果展示:对视频案例进行客户体验。

第二讲:基于需求洞察的‘以客户

1)客户需求的冰山模型

2)客户体验中的人性层面

3)客户洞察的三个层级

4)客户洞察的两种方式

5)客户洞察的分析步骤与流程

2. 系统中的客户体验

1)系统与人员的构成

2)利益相关者地图

3)客户体验过程的利益相关者分析

3. 描述客户需求

1)以文档为载体的描述方式

2)以画像为载体的描述方式

交付工具:客户洞察访谈、利益相关者地图、用户画像

学员实操:学员实操:需求洞察调研

第三讲:客户旅程:梳理客户体验

1. 客户体验管理给企业带来的价值

1)提高顾客满意度——增加回购

2)提升内部经营质量——降低损耗

3)建立形象——口碑赋能

2. 创造客户体验通道

1)客户体验的五个场景

2)服务4.0:数字经济下的服务体验

3)服务体验的管理

3. 客户旅程给服务带来的价值

1)让客户惊喜的体验设计

2)重塑客户体验的方法

3)客户旅程模块定义

4)梳理客户与服务之间的交互

5)客户旅程图的制作方法与步骤

交付工具:客户旅程图

学员实操:结合案例绘制客户旅程地图

第四讲:优化与创造客户体验

1、服务创新的功能

1)基本:核心功能

2)服务:推动因素

3)服务目标:愉悦时刻

2、MOT关键时刻

1)关键时刻探索

2)8种关键时刻的创新策略

3、服务创新

1)判断解决方案的有效性

2)创新服务的三个评估标准

3)创新概念筛选模型

交付工具:N元次头脑风暴、跨界思考、概念筛选

学员实操:以客户体验为目标,优化客户旅程图

第五讲:团队共创:可被设计的服务

此模块为全程引导式互动,产出与企业实际业务相关的客户体验优化成果

交付工具:概念固化表、用户测试表

成果路演:小组成果汇报、小组间交流、后续改良计划

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